Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Import VRML Dialog [Меню импорта VRML]




Импорт возможен для обеих версий формата - VRML 1.0 и VRML 2.0. Допускаются различные варианты этих форматов, но любые дополнительные операторы, определенные в этих вариантах, игнорируются. Файл VRML может быть или в стандартном текстовом формате ASCII (несжатом), или в GZIP-виде (сжатом). Транслятор VRML обрабатывает все операторы в файле, независимо от наличия эквивалентных им функций Unigraphics.

Геометрические объекты представляются в Unigraphics в виде фасетных тел. Фасетное представление реализовано для следующих типов геометрических объектов:

VRML 1.0 - конус, куб, цилиндр, индексированный набор граней и сфера

VRML 2.0 - параллелепипед, конус, цилиндр, индексированный набор граней и сфера

При импорте файла VRML цвета фасетного представления максимально возможно приближены к цветам модели VRML. Для этого используется стандартный 16-цветный набор Unigraphics. Если не задано поле диффузного цвета, но задано поле эмиссионного цвета, компонент RGB последнего используется вместо RGB диффузного цвета, принимаемого по умолчанию.

Полностью поддерживается использование экземпляров (операторы DEF и USE). Экземпляры представляют копии геометрических объектов в пределах рабочей части (но не компоненты!). Экземпляры могут иметь одинаковые имена.

Полностью поддерживаются групповые операции, но с минимальными вариациями и параметрами:



Содержание раздела